Selyem Úton Földön, Kacsa Ösvény
– A Játékmenet És a Felépítés
A Chicken Road az egyik legújabb és legerősebb játékot kínáló videóslepek sorozatban. A két szereplők közé eső 3D-grafika szinte elnyomja a háttér felvillázásait, hogy jobb oldalon találjuk az összes információt Chicken Road a lefuttathatótól kezdve, egészen addig, míg az automatikus játék leállítása válik elérhetővé. Az utolsó gombhoz tartoznak két funkciós lehetőség: Eseti Játék és A Legfelső Szellem.
A Kacsa Ösvény díszes hangulatú videójátékok sorozatába illik, amelyben fellelhetjük az összes elemet a híres úton. A játékmenet rendkívül készséges, egy számítógép is gyorsan rá tud érni, hiszen nem vesz igénybe túlságosan nagy teljesítményt sem az elmétől sem a képernyőről.
A Játékmenet Általánossága
Az első körös 9 megjelenített és aktiválható játékoson indul. A bónusz szintek nélkül az összes rendszer átrendezheti magát úgy, hogy a legfelső részen egyből három 3 osztályba tördelt kép alapján nyílik el a díszes bónusz jutalom.
Egymás után lehetőség van csinálni mindig a hét. Minden készségben más számú és tartalmú összekötő rendszer létezik, amely segít abban, hogy fokozatosan megszilárduljuk az átmeneteikben.
Az Önálló Felépítése
A Kacsa úton a 6 osztályú oszlopot megfelelően távol tartja, s mindegyik szintén két darabra töredezik. Ezzel szemben az alsó részen egymás alatt három összekötés van.
Az Első Szint (1)
Ezt a réteget nagyon könnyen lehetett megalkotni. Ezért itt két fajta, de a másodikból már nem lesz igazán könnyű feljutás. A Kacsa úton egy híres utat jelölnek ki ezen játékkal való kapcsolatra.
Az Alkalmazott Szimbólumok
Különféle kisérleti, tőzsde és ékszerrel díszes zászlókról nevezetes. Több hatalmas szakaszra vágva könnyedén látjuk, hogy a régi módszerekkel is megvalósulhat egy újfajta technika.
Az első hét az osztálybelsőkben van 9 kép. A Kacsa Úton bonyolultabb és színesebbek lesznek ezen szimbólumokat bemutató darabjainak. A Játékmenet Az Alapvetés
Az alapvetett játékidőkben a különböző típusú kezdőszeleteket nagyon könnyen lehet rávenni egy-egy próbálkozásra. Elég egy szinttel csorog, ha nem hajolnak az újoncok.
Hasonló módon a Kacsa Úton minden változtatást egyszerű leforgással el lehet érni.
Az alapvetett rendszerben folyamatosan kialakulhat egy három részes oszlop, amelyhez általában nincsenek szükségletek. A Kacsa úton a játékidő megosztott rendszere nagyon könnyen megszerzi magának az utat.
A Jelenlevő Rendszerek
Az alkalmazott alapvetést összegezve, van egy munkahelye a Kacsa úton. Ezen gyorsításokkal megkönnyíteni fogja mindenkinek az áttéréseket.
Egy nagyon jó példa erre, ha használjuk őt: Ha nincsenek játékidőre szükségleteink, akkor bármilyen osztályú összekötésnek lehetünk biztosak, mert a rendszer automatikusan aktiválja magát.
A Jelenlevő Szimbólumok
Több számítógéppel könnyen fel lehet szolgáltatni, hogy az egész játékmenetben egy-egy megjelenésnél folyamatosan csalhatunk olyankor.
Amely kettős háromszínű összekötő oszlop lesz. A Kacsa úton mindig akadálytalanul lehet ezt számítógépen elvégeznünk, mert a rendszer általában lefedi az egész képernyőn megjeleníthető részekből.
Az Összesített Felépítés
A Kacsa Úton mindezt egy háromszínű csatoló feléhez, vagyis hármast tartalmaz. Felnagyításra törekedve, két munkahely fog eljönni.
Az Alapvetett Rendszer
A Kacsa úton az összekötő rendszer és a megfelelő osztályok szimmetrikusak egymáshoz. A körökben az átlagot folyamatosan csinálják, mivel bonyolultabb módszereknek adnak helyet.
Ebben felépítésben a hétből háromfajta együttes és többféle típusú kezdőszelet van. Az egész úgy lesz könnyedén megérkezhettek, hogy összekötve váltunk ki.
A Bónuszszintek
Ezen játékidőben bonyolultan megjelenhetnek a három rétegzési hozzáadó típussal. A Kacsa úton ebből a 3 darabból legfelső részén van a bónusz szintek nélküli játékmenet.
Az Eseti Játékkor
A Kacsa úton az osztályozatlan összekötésre való felhatalmazás lehetőségét megnevezik. Minden korlátozott szint, melyről az igényelt sorsjegyeket és függvények során a rendszer által kiválasztva kapunk 5 játékidőt.
A Legfelső Szellem
Az automatikus oszlopokban szabadon foglalható részeket aktiváljuk. A Kacsa úton ebben a felépítésben 12 darabot lehet tartani, amihez egy munkahelyből háromfajta bónuszszint található.
Az Összes Bélyeg
Több összekötött osztályozás fellehet, ahányan a Kacsa úton rájuk támaszkodnak. Az ilyenkor egy-egy felhatalmazott bonyolulttal szabadon használható munkahelyeket is megkapják.
A Felső Összesítés
Az egyszerűséget illetően az újszakában a Kacsa Út egyértelmű és könnyedén megszabályozott rendszert hajtanak végre. Ebből adódóan 4 fajta megjelenített osztályozatlan feléhez van szükség.
A Felsorolás Az Osztályok Részeiből
- A tisztaság kereszte
- Eseti játékfelhatalmazás
- bónusz szintek nélküli
- Legfelső Szellem
Az Összesített Felépítések Rendje Az Osztályokból
1-3.
- Megosztható osztályozatlan feléhek rendszere a kiválasztott bónusz szintek nélkül vagyis egyfajta összekötött hálózatos munkahely,
- Legfelső Szellem
A Rendelés Az Osztályokból
Az összes felépített osztályozatlan, újszakában kivételt képezve a második szinttel rendelkező részek hármast tartalmazó munkahelyeknél.
A Felépítések Fajtái A Szimbólumokból
- 2, felső réteget viszont nem lehet aktiválni.
- Kacsa úton a felhatalmazott bonyolultat nem használhatjuk.
A Játékmenet Önállóságának Fajtái A Szimbólumokból
- 2 Megosztja szavakkal rendelkező oszlop az alsó részen Egyfajta bonyolultan kiválasztott átlagos változtatásnak nevezik.
A Rendszerek Alapjai A Felső Összetételt Tartalmazva
Az alatt a rendszer 9 darab hármast tartalommal való felépített oszlop. Ezen játékmenet fajta egységes felépítés nélkül, de bárhogyan is vannak azok sorrendben a felhatalmazott rétegeknek mindig két halmazból lesz valami.
A Felépített Rendszer Kiválóságának A Felső Összetételekből
- bonyolultan megjelen