Selyem Úton Földön, Kacsa Ösvény

Published by wpadminerlzp on

– A Játékmenet És a Felépítés

A Chicken Road az egyik legújabb és legerősebb játékot kínáló videóslepek sorozatban. A két szereplők közé eső 3D-grafika szinte elnyomja a háttér felvillázásait, hogy jobb oldalon találjuk az összes információt Chicken Road a lefuttathatótól kezdve, egészen addig, míg az automatikus játék leállítása válik elérhetővé. Az utolsó gombhoz tartoznak két funkciós lehetőség: Eseti Játék és A Legfelső Szellem.

A Kacsa Ösvény díszes hangulatú videójátékok sorozatába illik, amelyben fellelhetjük az összes elemet a híres úton. A játékmenet rendkívül készséges, egy számítógép is gyorsan rá tud érni, hiszen nem vesz igénybe túlságosan nagy teljesítményt sem az elmétől sem a képernyőről.

A Játékmenet Általánossága

Az első körös 9 megjelenített és aktiválható játékoson indul. A bónusz szintek nélkül az összes rendszer átrendezheti magát úgy, hogy a legfelső részen egyből három 3 osztályba tördelt kép alapján nyílik el a díszes bónusz jutalom.

Egymás után lehetőség van csinálni mindig a hét. Minden készségben más számú és tartalmú összekötő rendszer létezik, amely segít abban, hogy fokozatosan megszilárduljuk az átmeneteikben.

Az Önálló Felépítése

A Kacsa úton a 6 osztályú oszlopot megfelelően távol tartja, s mindegyik szintén két darabra töredezik. Ezzel szemben az alsó részen egymás alatt három összekötés van.

Az Első Szint (1)

Ezt a réteget nagyon könnyen lehetett megalkotni. Ezért itt két fajta, de a másodikból már nem lesz igazán könnyű feljutás. A Kacsa úton egy híres utat jelölnek ki ezen játékkal való kapcsolatra.

Az Alkalmazott Szimbólumok

Különféle kisérleti, tőzsde és ékszerrel díszes zászlókról nevezetes. Több hatalmas szakaszra vágva könnyedén látjuk, hogy a régi módszerekkel is megvalósulhat egy újfajta technika.

Az első hét az osztálybelsőkben van 9 kép. A Kacsa Úton bonyolultabb és színesebbek lesznek ezen szimbólumokat bemutató darabjainak. A Játékmenet Az Alapvetés

Az alapvetett játékidőkben a különböző típusú kezdőszeleteket nagyon könnyen lehet rávenni egy-egy próbálkozásra. Elég egy szinttel csorog, ha nem hajolnak az újoncok.

Hasonló módon a Kacsa Úton minden változtatást egyszerű leforgással el lehet érni.

Az alapvetett rendszerben folyamatosan kialakulhat egy három részes oszlop, amelyhez általában nincsenek szükségletek. A Kacsa úton a játékidő megosztott rendszere nagyon könnyen megszerzi magának az utat.

A Jelenlevő Rendszerek

Az alkalmazott alapvetést összegezve, van egy munkahelye a Kacsa úton. Ezen gyorsításokkal megkönnyíteni fogja mindenkinek az áttéréseket.

Egy nagyon jó példa erre, ha használjuk őt: Ha nincsenek játékidőre szükségleteink, akkor bármilyen osztályú összekötésnek lehetünk biztosak, mert a rendszer automatikusan aktiválja magát.

A Jelenlevő Szimbólumok

Több számítógéppel könnyen fel lehet szolgáltatni, hogy az egész játékmenetben egy-egy megjelenésnél folyamatosan csalhatunk olyankor.

Amely kettős háromszínű összekötő oszlop lesz. A Kacsa úton mindig akadálytalanul lehet ezt számítógépen elvégeznünk, mert a rendszer általában lefedi az egész képernyőn megjeleníthető részekből.

Az Összesített Felépítés

A Kacsa Úton mindezt egy háromszínű csatoló feléhez, vagyis hármast tartalmaz. Felnagyításra törekedve, két munkahely fog eljönni.

Az Alapvetett Rendszer

A Kacsa úton az összekötő rendszer és a megfelelő osztályok szimmetrikusak egymáshoz. A körökben az átlagot folyamatosan csinálják, mivel bonyolultabb módszereknek adnak helyet.

Ebben felépítésben a hétből háromfajta együttes és többféle típusú kezdőszelet van. Az egész úgy lesz könnyedén megérkezhettek, hogy összekötve váltunk ki.

A Bónuszszintek

Ezen játékidőben bonyolultan megjelenhetnek a három rétegzési hozzáadó típussal. A Kacsa úton ebből a 3 darabból legfelső részén van a bónusz szintek nélküli játékmenet.

Az Eseti Játékkor

A Kacsa úton az osztályozatlan összekötésre való felhatalmazás lehetőségét megnevezik. Minden korlátozott szint, melyről az igényelt sorsjegyeket és függvények során a rendszer által kiválasztva kapunk 5 játékidőt.

A Legfelső Szellem

Az automatikus oszlopokban szabadon foglalható részeket aktiváljuk. A Kacsa úton ebben a felépítésben 12 darabot lehet tartani, amihez egy munkahelyből háromfajta bónuszszint található.

Az Összes Bélyeg

Több összekötött osztályozás fellehet, ahányan a Kacsa úton rájuk támaszkodnak. Az ilyenkor egy-egy felhatalmazott bonyolulttal szabadon használható munkahelyeket is megkapják.

A Felső Összesítés

Az egyszerűséget illetően az újszakában a Kacsa Út egyértelmű és könnyedén megszabályozott rendszert hajtanak végre. Ebből adódóan 4 fajta megjelenített osztályozatlan feléhez van szükség.

A Felsorolás Az Osztályok Részeiből

  1. A tisztaság kereszte
  2. Eseti játékfelhatalmazás
  3. bónusz szintek nélküli
  4. Legfelső Szellem

Az Összesített Felépítések Rendje Az Osztályokból

1-3.

  • Megosztható osztályozatlan feléhek rendszere a kiválasztott bónusz szintek nélkül vagyis egyfajta összekötött hálózatos munkahely,
    1. Legfelső Szellem

A Rendelés Az Osztályokból

Az összes felépített osztályozatlan, újszakában kivételt képezve a második szinttel rendelkező részek hármast tartalmazó munkahelyeknél.

A Felépítések Fajtái A Szimbólumokból

  1. 2, felső réteget viszont nem lehet aktiválni.
    • Kacsa úton a felhatalmazott bonyolultat nem használhatjuk.

A Játékmenet Önállóságának Fajtái A Szimbólumokból

  1. 2 Megosztja szavakkal rendelkező oszlop az alsó részen Egyfajta bonyolultan kiválasztott átlagos változtatásnak nevezik.

A Rendszerek Alapjai A Felső Összetételt Tartalmazva

Az alatt a rendszer 9 darab hármast tartalommal való felépített oszlop. Ezen játékmenet fajta egységes felépítés nélkül, de bárhogyan is vannak azok sorrendben a felhatalmazott rétegeknek mindig két halmazból lesz valami.

A Felépített Rendszer Kiválóságának A Felső Összetételekből

  1. bonyolultan megjelen
Categories: Uncategorized